【空想】【語意】
たった一度きりの仲間大会で知った気になった環境から脳内エアバトルで理論を通すこと=エアプ
こんにちは!!ミルキラです。
スター団チャレンジ参加記事となります。
久しぶりの公式大会でしたね。
この大会は
ブロロローム確定選出のルール
&
スター団ボスが使用するポケモン(強化後込)
のみが使用可能な特別なルールです。
前述の通り仲間大会1回で知ったかぶりをしながら願望心を持ち構築を組み上げました。
仲間大会大会では負け続けそれからサボりにサボっていたためか本番も不安でしたが途中で初手をしつこく通し強引に全対応しながらあたりで積み技を打ったり要塞化させながら殴れば強いんじゃないかという結論に至りました。
(エアプだからか2日目の精神力コノヨザルにビビり散らかしたとか知らない)
連敗はアドリブで返しました(なお遅い)
構築内容に移ります。
H6 A252 S252 陽気
171-169-100-×-90-158
ヘルガーを選出しにくい場合や相手の初手マリルリやドヒドイデが辛そうな時に選出します。
そのため飛行透かし対策も込みで電気テラスを採用。
仲間大会ではちょっと火力が足らない感じがしたのでイカサマダイス⇒いのちのたまに持ち物を変更して初手から動きやすくしました。
自信過剰が強力でスケイルショットでうまく素早さを調整しながら相手のポケモンを全抜きしたりもでき使用していて非常に爽快なポケモンでした。ミラーがきつめ。
H252 B252 D6 図太い
192-×-167-145-101-95
ブロロロームが主役のため主役じゃないけど主役。
物理技が多い環境だったので鉄壁⇒アシストパワーの流れは非常に強力でした。
相手のコータスグレンアルマに強く出るため特性は貰い火で採用しマリルリに強くブロロロームに抜群を取られない水テラスで使いました。
ミラーになる前に瞑想を上手く積みましょう。
H68 A252 S188 陽気
184-102-100-×-100-103
準速マリルリ抜き
なんてのは所詮空想で実際は相手のヘルガーが辛そうな場合に初手に投げて何度かドヒドイデに食われて負けた。
グレンアルマのエナジーボールを半減する草テラスを採用したが何度か逃げられたちょっと?残念な子。
おまけにじゃれつくを何度か外したため言うほど選出はしてないです。
H6 C252 S252 臆病(B0個体)
151-×-55-162-100-161
相手のコノヨザルを煽り犬
バークアウトをわざと相手の負けん気コノヨザルに被弾させ悪テラスイカサマで狩る流れが3回決まった。
だがしかし実際は精神力コノヨザルにビビり散らかし急遽対処法を探す旅に出たので2日目は12連勝の貯金を焼却しました。
ただ初手性能は圧倒的で本当に強かった。
カウンターを散らつかせてからの鬼火イカサマが強くバークアウトもグレンアルマにかなり刺さったがあえて最遅にしてイカサマ嫉妬の炎カウンターバークアウトという構成でも強かったかもしれない。
H252 B118 D140 穏やか
157-×-187-73-198-45
テラス時に特化グレンアルマのアーマーキャノン高乱数2耐え(42.7~50.3%)
空想では最強ポケモン。
現実は挑発にビクビク。
鉄壁どくどくドヒドイデ使うならヒトデナシ使いたい的な軽めのノリで採用。
技は高火力のハイドロポンプか安定の波乗りか運の水の波動かでかなり迷った挙げ句波乗りを採用した。
水の波動の試行回数を稼ぎながら太鼓マリルリ自信過剰ワルビアルギアチェンジブロロロームを殴らせたほうが絶対楽しかったと思います。(たぶんそういうことじゃない)
ワルビアルを起点にしつつグレンアルマに抜群を取られないように飛行テラスを採用。
H6 A252 S252 陽気
156-171-110-×-87-156
遅れて来た主役
当初は以前の公式大会【とびはねろコイキング】でいうコイキング枠だと思ったが普通にそんなことはなく主役に恥じない活躍をしました。
初手に選出することは稀なので持ち物については襷も風船も使いにくいと思い雑に裏から投げた時に相手の積み技に抵抗できるよう物真似ハーブを持たせたがこれがかなり強かったです。
大会発表前にダブルバトルに使用するための技マシン素材集めのため訪れたナッペ山で出会ったゴールデンボディのエンジンに運命を感じ希望を託した。
<キツいポケモン>
初手精神力コノヨザル
<基本選出>
VSヘルガー
⇒
VSドヒドイデ
⇒
グレンアルマ出しにくい際の詰み枠
⇒
最高最終レート1713.396(115位)
久しぶりの公式大会楽しませて貰いました。
BW以降のシングルは公式大会の変則なルールのみでしか触れてないので至らぬところも課題も多いです。
ランクマではこれ以上モチベーションを持ちたいものだが(なお)
ではでは