【XYダブル】滅ラッキー
TODされたら真心と真顔でお返しをするのが礼儀です
15分という短い時間でも心臓にやさしい害悪構築です
実績等はそこまでありませんが第6世代&害悪使いの記録として
守る | 地球投げ | 小さくなる | 卵産み | 自然回復 | 進化の輝石 | 呑気 HB最遅 |
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●滅びの駒
●TODの駒 マリルリから滅び要素を抜いてTOD要素に当てたような感じです
守る | 祟り目 | 滅びの歌 | 身代わり | 浮遊→かげふみ | ゲンガナイト | 臆病 HS |
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●構築唯一の滅び要因
●滅び試行中はこのポケモンを維持することを考えます
猫だまし | ファストガード | ワイドガード | トリプルキック | 威嚇 | 拘りスカーフ | 陽気 HS |
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●ガルーラマニューラより早くゲンガーに飛んでくるボルトロスランドロス等の妨害技をシャットアウトします
●襷キリキザンメタでトリプルキック所持 たまにドーブルにも打ちます
守る | 怒りの粉 | キノコの胞子 | ギガドレイン | 再生力 | メンタルハーブ | 呑気 HB |
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●マリルリを隣に並べてのサポート
●まれにゲンガーを隣において胞子祟り目
守る | アクアジェット | じゃれつく | 腹太鼓 | 力持ち | オボンの実 | 意地っ張りHAベース(ヤミラミ意識でちょっとS) |
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とんぼ返り | 飛び跳ねる | 怒りの前歯 | ドラゴンテール | 浮遊 | 突撃チョッキ | 呑気 192-120-130-×-114-49 |
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●滅び展開を通すためとんぼでくるくるする枠
●滅びターン稼ぎの飛び跳ねる(麻痺で判定狂うので主に味方に打ちます)
●味方操作のドラゴンテール 気持ち程度のTOD判定用の怒りの前歯
Q.何をする構築なの?
A/有利対面か頭数減らしたときに滅びの歌を打ってラッキーもろとも滅んで勝つかTODで勝つか択を迫る構築だよ!!
Q.滅び構築って相手のギルガルド怖くない?
A.マリルリで相手の数を減らしてラッキーでTODしましょう!!
Q.ラッキー構築って相手のTOD怖くない?
A.TODを贈られたらTODを憎みつつTODで返すのが礼儀です!!
第6世代は害悪構築主体で構築を組んできましたがサンムーンでは視野を広げ
ガチ構築〜ユニークな構築まで細かいところに手が届く構築を作り続けていきたいと思います!!
第6世代おつかれさまでした!!
アローラでまた会える日を!!